Все мониторы одной записью
Самый короткий путь появился в программе не сразу: в режиме записи экрана откройте меню Fullscreen и выберите пункт «All display» — Bandicam запишет все подключённые мониторы в один файл. Вендор указывает версию, начиная с которой это работает: 6.2.2 и новее; в актуальной сборке пункт есть заведомо, проверить версию можно на странице загрузки.
Что получится на выходе: один файл с очень широким кадром — два монитора 1920×1080 дадут 3840×1080. Это удобно для записи рабочего процесса, где важно, что происходило на обоих экранах одновременно: код слева, результат справа; таблица слева, отчёт справа.
Важно
Важно: такой кадр почти невозможно смотреть на телефоне и неудобно выкладывать на видеоплощадки — при вписывании в стандартное окно 16:9 картинка станет узкой полосой с чёрными полями сверху и снизу. Для публикации широкий кадр обычно потом режут в редакторе, а для архива и внутренней документации он хорош как есть.
Есть и второй путь к тому же результату: включить выбор области записи и щёлкнуть по пустому месту рабочего стола — Bandicam предложит взять оба монитора целиком как область. Или просто растянуть рамку записи, потянув её край на соседний экран.
Записать только один экран из двух
Обратная и более частая задача: мониторов два, а в кадре нужен один. Здесь работает обычная запись прямоугольной области — рамку ставите на нужный экран и фиксируете её размер под итоговый формат ролика: 1920×1080, если видео пойдёт на площадку.
Два практических правила:
- Пишите на том мониторе, который основной для игры или программы. Если приложение отрисовывается на одном экране, а рамка захвата стоит на другом, легко получить пустую или чёрную запись — разбор чёрного экрана.
- Вспомогательное держите на втором экране. Чат, заметки, таймер, сам Bandicam — всё это остаётся за кадром, и запись выглядит чистой. Это, пожалуй, главное преимущество двух мониторов при записи: рабочие инструменты не попадают в ролик.
Для игр отдельно проверьте режим захвата: игровой режим цепляется к самой игре, а не к области экрана, поэтому вопрос «какой монитор» для него вторичен — как настроить.
Раздельная запись: два монитора — два файла
Если нужно записать оба экрана, но по отдельности, у вендора есть штатный приём: запустить два экземпляра программы. Делается это копированием папки установки.
- Скопируйте папку
C:\Program Files\Bandicamрядом — Windows создастBandicam - Copy. - В каждой папке лежит свой
bdcam.exe. Запустите оба. - В первом экземпляре задайте область на первом мониторе, во втором — на втором.
- Запустите запись в обоих; получите два независимых файла.
Тот же приём вендор описывает и для двух веб-камер сразу — запись веб-камеры разобрана отдельно.
Плюс раздельной записи: каждый файл потом монтируется сам по себе, и ни один не тащит за собой лишнее. Минус: два экземпляра нагружают компьютер вдвое, а синхронизировать записи на монтаже придётся вручную — по хлопку, щелчку или любому событию, слышному на обеих дорожках.
Запускать оба экземпляра руками не обязательно: старт можно повесить на параметры командной строки — bdcam.exe /record /nosplash в задании планировщика, отдельно для каждой копии программы. Так же настраивается и автоматическая запись при входе в Windows.
Чего это стоит компьютеру
Нагрузка на запись растёт вместе с площадью кадра — это общее правило любой записи экрана, а не особенность Bandicam. Два монитора 1920×1080 в режиме «All display» — это 4,1 миллиона точек в каждом кадре против 2,1 миллиона у одного экрана: кодировщику вдвое больше работы, файлу вдвое больше веса.
Что помогает удержать запись ровной:
- Аппаратный кодировщик видеокарты — NVENC, Quick Sync, VCE/VCN. Первое, что стоит включить: сжатие уходит с процессора.
- 30 кадров в секунду вместо 60 для рабочих записей: ровные 30 всегда лучше дёргающихся 60.
- Запись на отдельный диск, желательно SSD. Широкий кадр пишется толстым потоком, и обычный HDD может не успевать — разбор рывков и узких мест.
- Автоочистка архива, если запись ведётся регулярно: широкие файлы съедают диск быстрее обычных — настройка автоудаления.
Что выбрать под задачу
| Задача | Способ |
|---|---|
| Показать работу на двух экранах целиком | режим All display, один широкий файл |
| Ролик для видеоплощадки | область на одном мониторе, размер под 1080p |
| Летсплей: игра в кадре, чат и заметки — нет | игровой режим на основном мониторе |
| Два экрана нужны отдельно, для монтажа | два экземпляра программы, два файла |
| Вебинар с демонстрацией и лицом | область на одном экране + наложение веб-камеры |
Общий совет: начните с одного монитора в кадре. Запись всего рабочего стола выглядит соблазнительно полной, но зритель почти всегда смотрит в одну точку, а вы платите за оба экрана нагрузкой и весом файла. Второй монитор ценнее как место для всего, что в кадр попадать не должно.