Что делает опция
При записи со звуком у Bandicam два независимых источника: Speakers — звук компьютера, и Microphone — ваш голос. Опция «Two Sound Mixing» (сведение двух звуков) отвечает на вопрос, что с ними делать дальше.
- Включена — оба источника сводятся в одну общую звуковую дорожку. Это рекомендация разработчика для большинства пользователей.
- Выключена — в файл пишутся две независимые дорожки: отдельно звук компьютера, отдельно микрофон.
Настройка живёт рядом с выбором устройств, там же, где назначаются сами источники — где включается звук.
Важно
Важно: опция влияет только на структуру файла, а не на то, что записывается. Если в записи вообще нет голоса или нет звука компьютера, дело не в ней — это другая поломка, разбор по шагам.
Когда нужна одна дорожка
Практически всегда. Одна дорожка — это обычный видеофайл, который ведёт себя предсказуемо: открывается любым плеером, загружается на любую площадку, монтируется без подготовки.
Берите этот вариант, если:
- ролик пойдёт на видеоплощадку как есть;
- запись нужна для архива или чтобы просто пересмотреть;
- вы не планируете отдельно обрабатывать голос;
- файл отправляется коллеге, ученику, заказчику — то есть кому-то, кто не будет разбираться с настройками плеера.
Проще говоря: если у вас нет конкретной причины разделять дорожки, разделять их не нужно.
Когда нужны две
Единственная настоящая причина — монтаж со звуком. Раздельные дорожки позволяют:
- поднять голос и приглушить игру, не трогая одно через другое;
- почистить только голос — шумоподавлением, компрессией, эквалайзером, — не задев музыку и эффекты;
- полностью заменить звук игры на музыку, оставив комментарий;
- вырезать чужую реплику из созвона, сохранив свою.
Сведённую дорожку так уже не разложишь: смешанный звук обратно не разбирается. Поэтому решение принимается до записи, а не после.
Есть и промежуточный путь: у Bandicam есть отдельная возможность сохранять микрофон отдельным файлом WAV рядом с видео. Тогда в видеофайле остаётся привычная одна дорожка, а чистый голос лежит рядом на случай обработки. Для многих это лучший компромисс.
Подвох раздельных дорожек
Вот та самая деталь, ради которой стоит читать эту страницу до записи. Разработчик предупреждает прямо: видео с двумя звуковыми дорожками не поддерживают ни Windows Media Player, ни YouTube — они воспроизводят только одну из них. VLC файл откроет, но нужную дорожку придётся выбирать вручную.
Что это значит на практике:
- вы записали урок с раздельным звуком и загрузили на площадку — зрители слышат половину;
- отправили файл заказчику — он открыл стандартным плеером и не услышал вашего голоса;
- сами пересмотрели запись и решили, что микрофон не сработал, хотя он записан во второй дорожке.
Лечится это сведением в редакторе: разработчик упоминает, что его же инструмент Bandicut умеет превратить двухдорожечное видео в обычное с выбранной дорожкой, сохранив исходное качество. Но это лишний шаг, и он нужен ровно потому, что дорожек две.
Что выбрать
| Ваша ситуация | Two Sound Mixing |
|---|---|
| Ролик пойдёт на площадку как есть | включена |
| Запись созвона, урока, вебинара для просмотра | включена |
| Файл уходит другому человеку | включена |
| Летсплей с последующим монтажом звука | выключена |
| Голос будет обрабатываться отдельно | выключена или отдельный WAV |
| Не уверены | включена — обратный путь дороже |
Последняя строка — не отговорка. Сведённую запись всегда можно смонтировать, просто без раздельного управления звуком; а раздельную придётся сводить, иначе половина зрителей услышит не то. Ошибка в сторону «включена» стоит меньше.
И общий совет, который повторяется во всех статьях про звук: сделайте пробную запись на полминуты и послушайте её тем плеером, которым будете смотреть. Двухдорожечный файл выдаёт себя сразу — по пропавшему голосу или пропавшему звуку игры. Полминуты проверки экономят переснятый вебинар, а порядок такой проверки описан в статье про первую запись.